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苹果公司将于2019年升级Taptic引擎的“iPhone 11”,以实现触控

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一份报告称,苹果2019年的iPhone更新将配备一个新的Taptic引擎,升级后的版本可能会进一步推动触觉触摸,这是对3D触摸的重新设计,预计将在所有新机型中取代旧的触摸功能。苹果演示幻灯片展示了iPhone的Taptic引擎。Taptic引擎已经成为iPhone的一个长期功能,已经有好几代了,它取代了旧的线性执行器系统,提供了一系列不同级别的振动功率和感觉。随着时间的推移,Taptic引擎能够在执行操作时向用户提供触觉反馈,甚至可以模仿用户按下静态home按钮时的运动感觉。据称,苹果将为2019年的iphone推出更新的Taptic引擎,代号为“Leap Haptics”。目前还不清楚这款新的Taptic引擎将提供哪些新功能,但9to5Mac的消息人士表示,它可能会进行一些改动,使其更适合触觉触摸。这份报告似乎与7月9日的一篇供应链报道有关,报道称苹果可能“在2019年的所有iPhone设备上移除3D触摸传感器”。从理论上讲,放弃3D触控技术将使苹果不必在iPhone显示屏上增加压力敏感度,从而降低了生产的复杂性和成本。对于2018年的iPhone, iPhone XS和iPhone XS Max都包含了3D Touch功能,当应用程序的图标在屏幕上被更用力地按下时,屏幕上就会出现快速的动作菜单。iPhone XR没有使用3D触控技术,而是使用了触觉触控技术。触觉触控技术利用按压的时间长短来触发不同的动作,但在第一次迭代中没有显示小菜单。如果苹果打算在2019年的所有iphone手机上取消3D触摸功能,那么用触觉触控代替3D触控似乎是合乎逻辑的。

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