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杰夫•卡普兰表示,《守望先锋1》和《守望先锋2》最终将合并为一个客户端

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《守望先锋2》有点怪。这是一个续集——你能看出来是因为“2”——但感觉更像是一个扩展。这款游戏还处于开发初期,所以很多细节还没有确定下来,但乔安娜在她的暴雪预览版中表示,《守望先锋2》的新故事模式“看起来和感觉上都和《守望先锋》的游戏玩法一样”,只是增加了关卡进程。《守望先锋2》的所有英雄、地图、模式和化妆品都可以在原版游戏中使用。

但这不仅仅是同时维持两款游戏的问题:游戏总监Jeff Kaplan告诉Kotaku,长期的计划是将它们整合为一个整体。

他表示:“在某一时刻,客户将会合并。”“我们认为这很重要,尤其是作为一种竞争经验。这样做的目的是为了避免分散玩家基础,并给予任何人竞争优势。如果我们在同一个竞争池中比赛,你最好不要因为使用不同版本的引擎而拥有更好的帧率。”

这是一款雄心勃勃的游戏,尽管新游戏与第一款游戏基于相同的引擎这一事实可能会让这一努力更加可行。但这也符合《守望先锋2》作为续集的想法,尽管它是作为续集来宣传的。事实上,Kaplan说在《守望先锋2》上的工作是《守望先锋》更新速度慢的“百分之百原因”,我倾向于认为这意味着《守望先锋2》是《守望先锋1》的更新。

合并客户的计划可能至少在一定程度上是出于保护《守望先锋》联盟完整性的愿望,因为该联盟还很年轻,当然也不需要在过渡到“新”游戏时遇到麻烦。但卡普兰表示,当务之急是确保玩家不会因为《守望先锋》的发展而感到被抛弃。

“我们都见过X、Y或Z游戏的服务器关闭。这总是一个故事,”卡普兰说。“我一直记得《光环2》的玩家,他们就是不退出游戏。他们坚持了下来。我觉得这太棒了。我希望我是他们中的一员。”

卡普兰表示,《守望先锋2》的发布将使开发者能够通过更新和新内容恢复“实时服务节奏”,但最初的《守望先锋2》将在发布前获得“一些有意义的更新”。发布目标尚未确定。

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