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战争选择是免费的

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战争选择是一个帝国风格的即时战略游戏时代,伴随着不断发展的派系,多人游戏的焦点和一个可怕的名字。这是今天在Early Access。它是免费的,但不同寻常的是,它还有一个可选的订阅。

我试着去想任何其他基于订阅的PC RTS游戏,但我却一片空白。付费将会给网络玩家带来新的技术,他们可以在每个时代使用这些新技术,但是这些新技术只能在订阅用户的比赛中使用,还有一些其他的好处。嗯。

这让我很感兴趣!时代系统更多的是国家的崛起,而不是帝国的时代,让你在人类历史上培养一个派别,但这个派别并不是以一个国家开始的——你有几千年的时间来达到这一点。

每个人在石器时代开始时都是一个简单的部落,但随着时代的发展,你将能够形成你部落的身份。在青铜时代,你可以选择移民到欧洲或亚洲,开辟新的道路,最终导致你选择一个国家后的工业革命。

振幅即将到来的4X,人类,采取了类似的方法,你选择一个新的帝国与每个历史时代,增长的奖金和怪癖的每一个新增加的名单。这两种体系似乎都更符合历史,而不是扮演这些巨大的、庞大的帝国几千年,我确实喜欢这样的想法,即认为文明可以像历史负荷一样堆叠在一起。

除了沙盒模式,免费模式和部落模式,还有一个62人的世界末日模式,听起来有点像RTS的《皇室战争》模式。感谢上帝,这不是一个简单的调整,而是通过迫使玩家不断扩展边界而将他们推向冲突。最小的国家将开始被流星轰炸,所以每个人都需要通过吞噬越来越多的领土来逃离死亡。

战争选择现在是蒸汽。

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