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艺电致力于加大力度打击网络欺凌和毒害行为

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艺电邀请了超过200名游戏改变者社区伙伴计划的成员,以及专家、流媒体和它自己开发团队的成员参加在今年E3的EA Play活动期间举行的构建健康社区峰会。作为公司的持续努力的一部分”通过打击提高玩家体验游戏的行为,让人们感到威胁或不安全,”事件包括讨论网上欺凌和毒性的影响,玩家能做些什么来克服其影响,EA所做的和将来会帮助消除它。

据峰会期间提交的研究报告显示,近60%的人在网络游戏中受到过欺凌,四分之三的人认为这是一个需要更加严肃对待的问题。“虽然到目前为止,这种负面体验在很大程度上已经正常化,但现在是挑战现状、追求更安全、更具包容性的游戏体验的时候了,”全球社区参与高级主管亚当·塔尼利安(Adam Tanielian)写道。

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“构建健康社区峰会是我们持续努力的一部分,旨在通过打击让人们感到威胁或不安全的游戏内行为来改善玩家体验。”我们的目标是找到有效的解决方案。我们全心全意地相信,要做出有意义的改变,就需要那些热爱我们游戏的人们不断地投入。我们希望用我们的球员来解决这个挑战,而不仅仅是为了他们。”

构建健康社区峰会包括一系列闭门“分组会议”,讨论更具体的主题:毒性检测和技术、EA的包容框架以及EA的安全和公平竞赛项目。

“与我们的游戏开发过程类似,这些闭门会议让我们能够让我们的玩家在早期的过程中获得诚实的反馈,而这些反馈能够被那些在社区中运行和生活的人所测试,”Tanielian写道。“在接下来的几个月里,大家分享的个人故事和观点将有助于我们在每一项举措上取得进展,我们将在接下来的几个月里,就我们正在采取的行动分享反馈意见。”

EA在峰会结束时承诺实现三大目标:

“我们致力于迎接挑战。我们必须这样做,”塔尼利安写道。“我们在游戏中以及周边建立了令人惊叹的社区,我们很自豪能够成为存在于世界各地游戏玩家之间的全球社区的一部分。我们必须让它安全有趣。我们期待着与您合作,让这一切成为现实。”

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